刀兵:盾 招式:主动攻打 攻打选中的仇人。 盾击 刀兵:盾10体力 武技:瞬发冷却8秒 盾综合了各类轻重攻打招式 连贯而成的一口气攻打招式。 四段攻打,有可能震伤仇人。 也许更迅速的积累斗气。 变成第1段50%%,第2段75%%, 第3段75%%,第4段100%%来源浪费。" 等第%d-每段附加%d点浪费" 刚盾打 刀兵:盾5体力 招式:瞬发冷却6秒 用腿迅速攻打仇人,二段攻打。 招式迅捷有力,有较小几率震伤仇人。 每段变成25%%来源浪费,并行形成5点斗气。" 等第%d-每段附加%d点浪费" 盾砸 刀兵:盾30斗气5体力 武技:瞬发冷却4秒 释放斗气对仇人进行强烈攻打。 变成较大浪费并且有可能震伤仇人。 变成150%%来源浪费。 在盾防模式下,会花消当前悉数反击点数, 每花消1点反击点数增补10%%来源浪费。 注:打怪保举技能,算作斗气释放技。" 等级%d-附加%d点蹧蹋" 横暴冲撞 刀兵:盾20体力 计谋:出招0.5秒冷却4秒 开仗前,相隔必然间隔冲刺奔跑,突击仇人。 发生10点负气。只能在战斗外行使。 100%%来源根基攻打。 注:打怪推荐技术,算作起始技。" 等级%d-附加%d点蹧蹋" 直突 刀兵:盾5体力 招式:瞬发冷却7秒 用盾攻打前哨仇人的招式。 发生15点负气。有必然几率震伤仇人。 变成100%%来源根基蹧蹋。 注:打怪推荐技术,算作负气聚积技。" 等级%d-附加%d点蹧蹋" 猛击 刀兵:盾10体力 武技:瞬发冷却8秒 用盾对仇人举行强烈攻打。 可震伤仇人,附带晕厥恶果。 在盾防模式下,会花消现在所有反扑点数。 每花消1点反扑点数,击晕恶果延续时间增补0.5秒。" 等级%d-附加%d点蹧蹋" 裂地 刀兵:盾30负气20体力 武技:瞬发 以盾击地,震伤方圆的仇人。 变成50%%来源根基蹧蹋,攻打3次。 同时变成0.5米/秒的减速恶果,延续5秒。 在盾防模式下,会花消所有的反扑点数。 每花消一点,蹧蹋分外增补1%%,减速恶果增补0.1米/秒。" 等级%d-每段附加%d点蹧蹋" 奚弄 刀兵:盾5体力 招式:瞬发 奚弄选中的仇人。" 防备 刀兵:盾每2秒5体力 计谋:瞬发 偏重战斗中的防备,深化队友的性命值上限。 方圆20米界限内队友增补5%%性命值上限。 注:步队属性深化推荐技术。" 怒吼 刀兵:盾20体力 计谋:瞬发 挑衅本身周遭15米领域内的对头。" 虎入羊群 兵器:盾75负气5体力 必杀:瞬发冷却2分钟 以盾击地,虎入羊群。 开释全数昏倒兵士-百姓玩家的王道怒气攻击周遭必然领域内的多个对头, 酿成300%%泉源蹧蹋。 给全数遭受攻击的对头酿成震伤结果。" 狂甲 兵器:盾10体力 计谋:瞬发冷却60秒 打开盾防模式,延续10分钟。 在此模式下,每被命中一次补充3点负气,并积累反攻点数。" 格挡 兵器:盾10体力 武技:瞬发 盾挡" 狂暴 兵器:盾10体力 招式:瞬发 补充10点负气,并在10秒内不受击晕结果感导。 在盾防模式下,会耗费现在反攻点数, 每耗费1点反攻点数,会分外补充2点负气, 同时免击晕时间会补充2秒。" 裂云击 兵器:盾10体力 专精:瞬发 攻击单个标的目的, 降低敌方战斗内性命复兴速率,延续10秒。 在盾防模式下,现在每有1点反攻点数, 对敌方酿成的负面状态延续时间补充2秒。" 等级%d-附加稳定蹧蹋:%d点, 敌方性命复兴速率降低%d" 盾技术17" 盾技术18" 盾技术19" 盾技术20" 激活盾资质" 深化·盾击" 盾击·力 须要起码在力类专精上投入5点。 盾击不妨降低敌方直接蹧蹋抗性。" 等级%d/2-直接蹧蹋抗性降低%d点。" 盾击·技 须要起码在技类专精上投入5点。 提升盾击酿成震伤的几率和NPC对头的仇恨。加满5层后有20%%概率酿成 重伤结果,震伤结果延续时间高达30秒。" 等级%d/5-震伤几率提升%d%%, 分外酿成仇恨随专精等级提升而提升。" 刚盾打·力 须要起码在力类专精上投入15点。 提升刚盾打酿成震伤的机率。" 等级%d/5-泉源蹧蹋提升%d%%。" 刚盾打·技 须要起码在技类专精上投入10点。 提升刚盾打酿成震伤的机率。加满5层后有20%%概率酿成 重伤结果,震伤结果延续时间高达30秒。" 等级%d/5-震伤机率提升%d%%。" 刚盾打·打断 须要起码在“刚盾打·技”上投入5点。 刚盾打有几率会间断对头招式的准备进程,酿成3秒破招 成就,成就感导下不能使用招式,只能平常攻击和挪动。" 品级%d/2-刚盾打有%d%%几率 会间断对头招式的准备进程,酿成3秒破招成就。" 凶恶冒犯·力 凶恶冒犯得胜后,贬低敌方目标的攻击速率。" 品级%d/5-贬低敌方%d%%攻速。" 凶恶冒犯·技 凶恶冒犯得胜后,可酿成敌方倾向定身3秒。" 盾砸·力 提升盾砸酿成的摧残。" 品级%d/5-提升%d%%摧残。" 盾砸·技 必要起码在技类专精上投入5点。 盾砸酿成震伤几率提升。加满5层后有20%%概率酿成 重伤成就,震伤成就陆续时间高达30秒。" 品级%d/5-盾砸酿成的震伤几率提升至%d%%。" 裂地·力 必要起码在技类专精上投入5点。 提升裂地酿成的摧残。" 品级%d/5-摧残倍率提升%d%%。" 裂地·技 必要起码在技类专精上投入5点。 裂地酿成的加速成就提升。" 品级%d/5-加速补充%.1f米/秒。" 天生盾防点" 裂云击·力 必要起码在力类专精上投入15点。 当人命低于50%时,使用裂云击可接收.qq游戏官网,他方防范。" 品级%d/5-接收防范%d点。" 裂云击·技 必要起码在技类专精上投入15点。 当人命低于50%时,使用裂云击可接收他方暴击。" 品级%d/5-接收暴击%d点。" 虎入羊群·力 必要起码在力类专精上投入30点。 提升虎入羊群酿成的摧残。" 品级%d/5-虎入羊群的摧残倍率提升%d%%" 虎入羊群·技 必要起码在技类专精上投入30点。 提升虎入羊群酿成的击晕概率。" 品级%d/5-虎入羊群的击晕概率提升%d%%" 群体挑衅" 龙之报仇" 金刚之阵" 阵亡" 盾突·力 提升盾突酿成的摧残。" 品级%d/5-提升%d%%伤害。" 盾突·技 提升盾突酿成震伤的机率。叠满5层后有概率酿成30秒重伤成果。" 等第%d/5-震伤机率提升%d%%。" 猛击·力 提升猛击酿成的伤害。" 等第%d/5-提升%d%%伤害。" 猛击·技 提升猛击酿成震伤的机率。加满5层后有20%%概率酿成 重伤成果,震伤成果持续时间高达30秒。" 等第%d/5-震伤机率提升%d%%。" 狂暴·力 提升狂暴补充的击晕时间。" 等第%d/5-每耗费一点反击点数, 抗晕时间提升%.1f秒。" 狂暴·技 提升运用狂暴后补充的斗气。" 等第%d/5-每耗费一点反击点数, 斗气格外提升%d%。" 加强·狂甲 提升在盾防状态,被命中后补充的斗气。" 等第%d/5-盾防状态下每被命中一次, 斗气格外补充%d点。" 加强·戒备 加强戒备的成果。" 等第%d/5-提升%d点抗御力。" 护铠专精 需要在“加强戒备”上投入5点 运用后需点击下方的“激活护铠”。" 成果-让你能够穿上护铠,与平常护甲相比, 护铠通常能更好地应对战斗。" 加强·盾挡 需要在“加强戒备”上投入5点 提升盾挡的伤害抗性" 等第%d/5-伤害抗性提升%d。" 斗气盾 兵器:盾50斗气10体力 策略:瞬发冷却60秒 开放斗气盾,可罗致肯定的伤害, 同时反弹伤害。 在盾防模式下,会耗费当前通盘反击点数。 每耗费1点,会格外反弹1点伤害。" 等第%d/5-可吸引当前耗损生命值的%d%%伤害, 反弹伤害%d点。" 加强·斗气盾 提升斗气盾的反弹伤害成果。" 等第%d/2-反弹伤害补充%d。" 挡架 需要在“加强戒备”上投入5点 在盾防模式下,运用招式盾挡, 每被命中一下,可格外补充1个反击点数。" 盾砸·封印 需要在“加强戒备”上投入5点 补充盾砸的封印后果。 在封印情况下,敌方无法运用普攻。" 等第%d/5-封印时间%d秒。" 盾魂 属性:被动 切切领会了盾之精良后理解到的能力, 即使没有持盾,也能阐扬盾之极意。" 后果-生命上限+3%%,近身抗性+5%%" (本文地址:http://www.wdyx.net/datingxiazai/201201/1648.html) |
